中競互娛騰訊王者城市賽賽事體系03宣傳體系
2、Orts(簡稱EBA)是由江蘇男籃、江蘇男籃、遼寧男籃、北京男籃、浙江男籃、浙江男籃六家國內頂級籃球電子競技公司聯合組建的籃球電子競技組織。 電競新體系,運營管理EBA品牌賽事,打造獨特IP,將傳統體育與電子結合,打造體育產業鏈。 EBA圖董事會由人力資源組成(督促各分公司遵守規定,維護會員健康運營):職業經理(1名)、內容運營(1名)、數據分析師(1名)、助教(1名) 1🌸)、組長(1名)、組員(10名)(1)仲裁委員會由中京互娛、騰訊王者之城組成(決策需仲裁委員會決定),統籌策劃各級賽事,并負責賽▨事策劃、業務拓展的跟進和執行,基于CBA賽事及內容的商業化
3、發布EBA相關內容運營、賽事運營名譽主席ELN EBJ EZJ EJS市場中心會𝄹員單位聯盟架構內容中心與籃球成立中國籃球電子競技(EBA),中京互娛負責運營中心線上、APP內容運營負責管理和協助 每個管理制度都是針對運營制定的。 中景互娛經理(負責運營管理)提供日常行政支持、財務會計工作支持,參賽者比賽期間賽事周邊、道具設備、酒店等后勤安排管理,賽事運營行政支持、王城大賽中國籃球電子競技聯賽運營運營模式商業運營粉絲運營王者粉絲、籃球粉𓄧絲權益2.3簡介配置:【職業經理】【數據分析師】【助理】【領隊】【球員】籃球電子遼寧籃球電子 浙江籃球電子 江蘇籃球電子 北京籃球電子 2.4 管理/傳承 中國職業籃球成功機
4、打造電子競技傳承職業籃球管理體系,建立電子競技獨立體系。 收入分成形式根據電子競技比賽性質和選手表現等確定。工資帽建立新的EBA工資帽制度,以保證平衡的情況。 確保正常運營。 2.5 運營模式/運營根據電子游戲的性質、游戲結果以及玩家的電子游戲成績和游戲表現,在代扣代繳稅款后向玩家支付一定比例的傭金。 具體委托金額、時間和方式由雙方協商確定。 該表格進一步商定。 業務分為個人訓練,根據球員特點和弱點制定個人訓練計劃。 戰隊訓練以領隊與電子競技圈的協議為依據,進行國內一線或二線戰隊訓練比賽。 訓練賽模擬正式比賽,分析指𒆙導我們陣容的優缺點。 訓練賽結束后,進行回顧,指出隊♊員之間的操作并予以糾正,以便
5、隊員有大局觀,思想統一。 培訓系統甲方負責乙方的轉學事宜。 甲方對乙方的選手福利及工資全面負責,雙方將與職業電子競技簽訂附屬于本協議的選手合同。 甲方有義務保證乙方的權益不受侵犯,甲方有義務幫助乙方從糾紛中爭取最大利益。 轉會制度下球員的薪資結構提出:薪資=基本工資3000元+風格工資2000元+績效工資+獎金。 個人制度,每月排名不少于150場,當月王者榮耀70星并保持30天,績效工資1000元如果當月王者榮耀獲得100星并保持30天,績效工資1000元30天,你將獲得𓃲3000元的績效工資。 薪資體系2.5運營模式/粉絲運營藍色馬甲為第一粉絲漸變:包括與明星近距離接觸的機會,可以直接向明星咨詢,還可以獲取明星的信息好友位。紅色馬甲為第二粉絲漸變:包括有機
6.您將獲得名人問答,并有機會獲得明冠周邊。 :成為電子城紫馬甲第三粉絲梯度:可以加入自己支持的明星粉絲團,參與粉絲線下聚會,發布與明朝相關的動態圖文。 吉祥物:可根據每個LOGO圖片設計吉祥物及吉祥物漸變色。 粉絲和體育明星主要與摩亞APP內的粉絲團合作,通過與明星的線下聚會來宣傳賽事和活動,提高品牌關注度。 可舉辦:1、粉絲線下王者大賽2、粉絲桌游狼人大賽3、粉絲名人近距離接觸等活動。 2.5 運💦營模式/運營 傳統體育BD贊助商合作伙伴 關聯體育明星聯合執行人+當地+團隊成員的三個贊助商可以ﷺ獲得我們的賽事展位。 賽事通過體育明星的影響力,提高賽事的推廣力,如著名球星郭艾倫、蘇林格打城市賽表演賽,或將電子競技賽事與傳統體育賽事相結合
7、雙重組合,打造更好的扇形效果。 方陣模式將傳統體育項目+電競線上線下推廣以及自創項目相結合24秒籃球俱樂部,整合雙方賽事信息、賽事亮點、明星粉絲群體等,通過形式整合賽事品牌價值等。比賽+活動。 以及各種商業價值。 發生聯動,獲得合作,最終舉辦相關活動。 03 賽事體系 3.1 主賽事🉐是國內各類籃球電子競技參與的頂級賽事。 擁有完整的電子競技產業鏈。 同時,融合籃球迷和王者球迷,實現一加一大于二,擴大影響力基礎; 賽事品牌滲透至六大賽事🐷。 區、布局,是國內唯一擁有城市頂級賽事粉絲、以主客場體系運營打造品牌運動員、打造頂尖職業電子競技運動員的電競聯賽。賽事優勢:次要賽事為私人專家提供了參加專業和頂級賽事的機會。 沒有級別要求,公眾參與度高。
8、活動密度極高,每周都有各地舉辦活動; 滲透當地用戶,尋找大師的特色賽事,將籃球+電子競技的優勢結合起來,融為一體,在各地區開展有特色的泛活動,如:萬王籃球賽等。 3.2 總體賽程/S1新賽事 季前賽(F1式正賽) 全明星賽(及季前賽總決賽) 正式比賽(六場客場) 4月、6月、8月季前賽晉級4支球隊解讀: *各季前賽分賽場采用xx競賽系統(由專業實施團隊開發)。 季前賽最后四強球隊晉級6月23-24日全明🐓星賽 - 全明星賽-季前賽前四球隊晉級EBA海南國際全明星賽和季前賽決賽。 4月22日-5月6日 - 站 - 5月13日 - 5月27日 - 沉陽站 - 6月3日 - 6月17日 - 杭州站 - 4月21日 - 5月22日
9. 6月12日-13日 6月2日-3日——粉絲大賽海選(大型商超路演)——4月29日、5月20日、6月10日——粉絲大賽復賽&EBA職業聯賽(高端電競館比賽)——5月6日、5月27日、6月17日——球迷大賽總決賽&EBA職業聯賽(主賽場比賽)-3.3運營模式/合作模式主賽事由總體策劃執行團隊安排,次賽事執行計劃執行當地合作伙伴(執行方)根據當地電競情況ඣ和EBA賽事提供分賽事。 當地合作伙伴根據要求在當地完成年度活動的策劃和實施。 EBA 提供本地全年分賽事運營。 合作團隊只需一半費用,即可在當地制定有自己目標和執行者的實施方案,輸出到EBA競賽,由EBA主投或EBA投資管理(根據各地實施情況而定)
10. 與團隊詳細協商后做出決定)。 將提供子賽事本地執行的所有費用,執行團隊將按要求完成൲實施。 競賽獲得批準后才能實施。 3.4 賽事總體標準材料標準。 線上線下素材反饋和采納標準,保證內容質量。 場館標準規范了主次♔活動場地選擇標準,保證活動氛圍。 現場實施標準制定現場實施要求和指引,確保活動正常進行。 分發材料和比賽裝備。 運動員比賽裝備和現場備用設備的標準和規范。 直播標準要求執行團隊直播質量,展現賽事特色。 標準活動材料標準。 實施標準。 標準。 評論和臺灣標準。 活動材料和規格。 詳細的材料數量標準。 前后臺實施標準。 3.5EBA 職業聯賽/比賽階段的詳細解釋。 季前常規賽是EBA常規賽開始前各支球隊的熱身賽,因為每個賽季結束后,各支球隊都有相當的陣容。
11、為了讓各隊調整陣容,熟悉各自球隊的打法,確定各隊新賽季的陣容,同時也增加參賽人數,所有參賽球隊將進行雙循環賽。 獲勝將獲得 2 分。 輸一場得1分,放棄一場得0分。 兩隊將按照固定的順序確定BO4中陣營的顏色(陣營默認先Ban/Pick)。 BO4是指雙方必須打四輪才算。 如果出現2:2的情況24秒籃球俱樂部,則加一分。 一場比賽,在附加賽中的球員之間進行。 本游戲為盲選模式,適度提高了游戲的樂趣和刺激性。 季后賽常規賽排名前四的球隊將晉級季后賽。 常規賽排名靠前的球隊將贏得主場比賽。 晉級季后賽的兩支球隊將進行對決。 獲勝的球隊將成為當賽季的冠軍。季后賽的比賽模式為常規賽第一名對陣常規賽第四名; 常規賽第二名 vs 常規賽第三名,具體如下:🥂 春季賽冠軍可晉級全球總冠軍。
12. 決賽。 第一名、第二名、第四名、第三名 - 季后賽戰圖 - 3.5主賽事/主會場 獵豹龍崗大運會中心籃球館 寶安區體育中心體育館 遼寧飛豹 本溪體育館 浙江雄獅 杭州廣廈體育館 省體育館 北京奧龍體育中心體育館 江蘇龍 南京 五臺山體育館 鎮江會展中心體育館 3.5 主賽事/正式比賽賽程安排日期 輪場秩序賽 團體賽地點 日程安排日期 輪場秩序賽 團體賽 地點 1:遼寧 11 月 3 日 31 常規賽第一 vs 常規賽第四 8 月 26 日-23 浙江:北京 江蘇:浙江 江蘇 EBA 聯賽-季后賽-1/2 決賽 45 11 月 4 日 32 常規賽第二場 vs 常規賽第三場 9 月 2 日星期二:遼寧 北京 TBD 北京 67EB🐠A 聯賽 - 決賽 - 9 月 9 日星期三 8 遼寧:♔江蘇:遼寧江蘇11月11日總決賽33強季后賽獲勝球隊:
13、季后賽獲勝球隊 910 北京:🐟遼寧 北京遼寧 蘇 9月16日 星期四 1112 浙江 1314 9月23日 星期五 浙江:遼寧 浙江1 - 詳細比賽規則見附件 EBA聯賽 15 北京:遼寧:北京遼寧1617-常規比賽-2-按照EBA手冊進行北京北京9月30日星期六1819浙江:遼寧:浙江遼寧2021年7月7日江蘇:北京江蘇:北京:遼寧10月14日北京浙江浙江:江蘇:北京10月21日9月26日 江蘇:遼寧 江蘇27:浙江 江蘇:2829 江蘇 遼寧 遼寧:浙江:北京 10月28日 10月303.6 副線賽事/賽事詳情 覆蓋范圍覆蓋遼寧、浙江、思南六省籃球主賽地。 合作深入的遼寧、四川、北京、江蘇、湖北等地具有競爭特點。 江蘇沒有高低的要求。
14、公眾參與度高。 事件的密度非常高。 各個地區每周都會舉辦活動。 結合籃球+電子競技的優勢,將二者融為一體24秒籃球俱樂部,在各地開展浙江特有的泛活動,如:籃球王爭霸湖南海南3.6子線賽事/賽事分區EBA子線賽事以籃球為主以各地區球迷為基💟地群體,舉辦EBA籃球球迷大賽。 參加者來自各個部門。 當地籃球&王者球迷活動場地:覆蓋六大賽區目的:擴大品牌影響力。 3.7 獎池設置: 100萬 200萬 王城賽 中國籃球 王城賽 中國籃球電子競技聯賽 EBA季前賽 電競聯賽 EBA聯賽 正式冠軍 100萬 亞軍 50萬 季軍 30萬 20 冠軍1萬 🍸亞軍 40萬上、季軍30萬、亞軍20萬、亞軍1.06億、王城賽、EBA分賽(包括全明星賽事和
15、南北賽獎金數額將根據當地比賽的需要和執行影響力制定。 合伙人(執行人)將根據預算和預算制定自己的獎金制度,并由EBA審核。 3.8 EBA白皮書制定了EBA手冊、EBA活動標準以及▨所有EBA活動標準。 說明書包含 EBA 規則和規定 3.9 附錄:Event.1 確定主事件算子 8.2 確定子事件算子 8.3 主事件算子輸出計劃時間 8.4 子事件算子輸出計劃時間 8. 實現算子模塊的具體內容1.1 賽事總體名稱 1.2 賽事目的及目標 1.3 賽事總體LOGO、KV及設計 1.4 獎杯、主題曲、吉祥物創作 9.1 輸出招商計劃 9.2 梳理招商規則 💃9.3 啟動招商 9、招商計劃 1、賽事基本品牌 10.1 參賽
16. 比賽最終準備及確認期 10.2 各賽區隊伍后勤對接確認 10. 比賽準備 2.1 整體賽事框架體系 2.2 主賽事賽程及賽制 2.3 邊賽賽程、賽制 2、賽制 11.1 平臺 11.2 功能平臺介紹 11.3 平臺目標 11.4 功能設計時間 11.5 開發時間 11.6 內容運營時間及分工 11.7 內容輸出類型 11.8 內容輸出頻率 11.8 本地內容輸出對💫接人員 3.1 主游戲推廣體系 3.2 副游戲推廣體系3.3 總賽最終結果 導出 3、推廣 11、EBA 用戶及內容承載平臺 4.1 主線比賽獎池制定 4.2 子線比賽獎池制定 4、獎池設置 5.1 各地主線比賽場地 5.2 主線比賽線路競賽本地運營商 5.3 主線競賽本地執行預算 5. 主線競賽
17. 12.1 賽事總體方案的確定 12.2 地方分賽合作模式及方案的確定 6.1 分線賽區及場地選擇 6.2 分線賽運營模式、經費預算 6.3 南北賽 6.4 全明星賽事 12.3對接人員確認 12.最終賽事方案 12.4 賽事總體費用確認 6、邊會 12.5 賽事執行白皮書、賽事規則等文件最終確認 7.1 賽事內容輸出類型 7.2 賽事線上輸出 7.3 賽事線下輸出 13.1 賽事用戶操作(籃球) +王) 13.2 優質賽事內容 13.3 比賽主客場規則及城市 7. 比賽內容 🥃13. 著力打造賽事品牌 13.4 賽事紀念版衍生品開發制作 13.5 賽事及其他運營 04 宣傳體系 4.1 我的平臺/大數據用戶托管平臺 Moya APP 用戶周邊生鮮賽事 數據庫號 電子競技
18、比賽信息,用戶可以通過APP查看附近相關電子競技賽事,并可以使用APP報名參加比賽; 賽事合作伙伴可以隨時更新和發布電子競技賽事和活動。 粉絲用戶社區,粉絲和明星的互動平臺,讓粉絲可以在線交流,與自己喜歡的電競明星、籃球明星互動; 還可以建立朋友圈,多角度呈現給各個用戶群體。 打造專業電競,打造專屬電競欄目♊、比賽直播、電競明星生活精彩及MY特色欄目等。 4.1MY平臺/欄目劃分 首頁欄目分為熱門話題。 主要呈現莫亞公園、莫亞星座公園等一些近期熱門的電競內容。 、電競資訊等,小編的賽事欄目分為賽事和附近賽事兩部分。賽事主要以“EBA”、“CBA”等主流賽事為主,有電子競技、體育、包括教育,讓玩家
19.以下內容; 附近比賽以七大賽區為基礎,將天北所有電競賽事納入其中,讓用戶更好的了解到賽事信息。 社區部分分為兩部分:更新和活動。 其中,更新內容以“熱點更新”和“關注”為主,主要呈現當前熱門的電競資訊、賽事轉播以及關注的明星好友的生活動態。 活動包括“EBA”、“CBA”、“摩亞電競館”、“電競教育基地”等,主要展示我司最新資訊、成長歷程及賽事轉播等,包括全部內容將以圈子+熱點話題的形式,多角度展示給各類用戶群體。 該版塊是用戶的個人中心版塊。 主要可以查看用戶的成就系統、粉絲關注、消息通知等,還包括一些個人設置、改名等需求。 另外,還有一些重要的⛦。 ,也會通過
20、通過本節到用戶部分 4.1MY平臺/未來門票銷售周邊及衍生品銷售 4.2內容/為家鄉選手提供比賽觀賽平臺 內容制作者特定內容同步官網摩亞APP賽事熱點主線賽事執行者賽事公告首頁、賽事、附近賽事、子線比賽執行者、賽事整體公告、賽事現場最新消息、當地籃球頭條、賽事、熱點、比賽信息、當地籃球💫電競、我的觀點、個人生活新聞、明星欄目、籃球明星趣事、線下比賽、社區新聞 電競明星個🍸人收藏 4.3 推廣/優質內容打造品牌 騰訊、華潤、天澤、蜂巢、百騰、京東、7家國內一線轉登記、專區、軟文、硬廣告等 強烈推薦 4.3 短劇/平臺、電視播出推廣 廣電互聯網平臺 北京 山東 江蘇 浙江 湖南 海南 4.3 推廣/互聯網矩陣 05 招商推廣 5.1 用戶數據/億人的
21、電競爆發期數據來源:2018年中國電競產業近6.6億智能用戶2012年億2.1(億)37年統計國內玩家規模網絡5.1用戶數據/國內手游銷售收入數據來源:2018年,中國電競行業1200科技在手游的帶動下用戶快速增長。 增長率連續十年超過40%。 1 用戶數據/電競用戶以年輕群體為主。 數據來源:2018年中國電競行業電競用戶不斷增長,屬于現在消費、引領未來的消費者。 具有消費ಞ旺盛的特點。 平均月收入6380元,高于網民4648元:日常消費76.1%為女性:電子產品23.9% 70
22. %68%48% 大量43-35歲年輕人 5.1 用戶數據/女性群體成為潛在機會 數據來源:2018年中國電子競技行業 對于女性群體來說,賽事是否有有趣的內容才是吸引她們的因素電競動漫 54.1% 電競音樂 45.9% 電競綜藝+影視 5.2 根據品牌賽事投資/分權 一席贊助總額 3000 萬,二席贊助總額 1500 萬 戰略合作 五席 5-10萬元 5.3 贊助總額 主要♛投資意向 贊助總額 3000 萬 標志貼片 懸浮角標 超級品牌標志發💧布會
23、客戶端機摩亞電競首頁欄目💮資訊網頁搜索首頁輪播活動中心輪播中心信息平面圖啟動儀式詳情請看套餐PC官網詞盟平臺文案專區認證首頁媒體文案商務演出各類大小型貼紙標志貼展示架 力派 農夫山泉 NIKE等൲落地LED屏 手牌 手橫幅 充氣棒 服裝座椅 主要活動可展示 項目合作型 合作平臺 展示形式 宣傳重點 整體命名型 5.3總冠名/贊助權 王城比賽:中國籃球衛視競技聯賽子線比賽(賽區)總冠軍 400W錦標賽 區域合作伙伴 王城賽榮譽 中國籃球錦標賽子線
24、賽事各區域合作伙伴享有EBA聯賽(王城榮譽賽(經中國籃球電子競技聯合會電競聯賽合作伙伴批準))的整體冠名權以及雙方約定并認可的其他贊助名稱(該聯賽類型在EBA聯賽中擁有獨家使用權,并在其推廣活動中使用) 雙方約定的EBA聯賽及其他贊助名稱(經聯盟在其推廣活動中獨家使用EBA聯賽及本地區的權利) EBA聯賽分線賽區域)標志制作和發行 帶有EBA🦋標志的公司制作和發行紀念品。 帶有EBA二線競賽標志的公司紀念品。 在LED活動機上發布品牌。 在LED活動機上發布品牌。 品牌發布會及背景板體現品牌標志。 新聞發布會和背景板體現品牌標志。 團隊成員集體肖像使用權、組織通過拍攝現場活動宣傳團隊成員的權利、邀請團隊成員參加企業活動的權利、在區域內使用團隊成員集體肖像的權利、組織隊員拍照。
25、區域賽事現場活動宣傳權、邀請團隊成員參加企業活動的權利、印刷品/獲得比賽門票的權利、品牌區域印刷品/區域品牌獲得比賽門⛎票的權利、5.4命名、主要投資意向,命名1500萬×2,可按類別或區域展示。 電子產品、金融產品、汽車、品牌、客戶飲料及用品、5.4命名/類型、熊貓、虎牙、斗魚、美拍、快手、口播桌、站手牌標志、口播桌、站手牌、標志、補丁、懸浮角標志、超級品牌標志、優酷、騰訊、愛奇藝發布會客戶端平面摩亞電💃競首頁欄目資訊網頁搜索首頁輪播活動中心輪播中心信息平面圖啟動儀式詳情請看包PC官網文字聯賽平臺文案專區認證首頁媒體文案商業演出各種尺寸標志貼紙展臺及展臺標志農夫山泉NIKE等
26、地面型LED屏、手牌、手橫幅、充氣棒、服裝、座椅、主要活動、展示項目、合作類型、合作平臺、展示形式、宣傳、重點命名類型5.4冠名/贊助權、王城游戲:中國籃球電子競技聯賽主線賽1500W×2家企業/冠名贊助商使用以下贊助名稱:合作伙伴EBA聯賽享有EBA聯賽整體冠名權王城賽榮譽中國籃球電子競技聯賽合作伙伴認可)及其他雙方同意并認可的贊助名稱(不包括EBA聯賽中的聯賽類型) EBA聯賽及其標志在宣傳中的使用權、帶有EBA標志的公司紀念品的制作和發行權、品牌發布會的發布權LED活動機上體現品牌標志的背景板、團隊成員集體肖像的使用權、組織團隊成員拍攝現場活動宣傳照片的權利、邀請團隊成員的權利。 參加企業活動🍷權利、印刷品/領取賽事門票、品牌5.5戰略合作、重大投資意向、戰略合作
27、制作5-1000萬 暫停角標、超級品牌標志、優酷、騰訊、愛奇藝發布會、客戶端、摩亞電競首頁、欄目꧋信息、網頁搜索首頁、輪播、活動中心、輪播中心信息、平面圖、啟動儀式、看包PC官網、文盟平臺、文案專區、認證首頁媒體文案、商業演出、各種尺寸、標志貼、展臺、農夫山泉、NIKE等落地LED屏、手牌、手橫幅、充氣棒、服裝座椅、主要活🤪動、項目合作類型、合作平臺展示形式、宣傳、重點命名類型、5.5戰略合作/贊助權王
28、城市賽:中國籃球電子競技聯賽主線比賽戰略合作伙伴()1000W及雙方約定的其他贊助名稱(聯盟在EBA聯賽中擁有獨家權利,在推廣中使用EBA聯賽及其標識) 、制作并發放帶有EBA標志的公司紀念品,在LED活動機上發布品牌發布會并體現在背景板上品牌標志:團隊成員集體肖像使用權、組織團隊成員拍攝權利——現場活動促銷、邀請團隊成員參加企業♛活動的權利、打印/領取賽事門票的權利、品牌 5.6 品牌展示/在線展示 5.6 品牌展示/在線展示 新浪 5.6 品牌展示/在線顯示屏角標、贊助商名稱、座位上展示的各種現場區域標志圖標 5.6 品牌展示/線下展示 場館地貼、門票、前后中心圈貼、LED手持橫幅、簽到板 5.6 品牌展示/線下展示胸牌 隊服、啦啦操制服、標志、指定水 5.6 品牌展示/線下展示、公仔擺件、展架、桌子、牌桌、 5.7 合作/矩陣 5.8 合作院校/聯營大學培養電競從業者 加州浸會大學電子競技聯賽 2018 中國籃球