關于NBA惡意犯規的小知識,你知道幾個?

編輯:  來源:JRS直播  2025-05-05 09:31:56

NBA綜合 2020.05.1916:37

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新冠疫情全球大流行,導致幾乎所有體育賽事暫停,NBA也不例外。 從經濟角度來看籃球比賽技術犯規是指,這給NBA造成了巨大的損失。

停擺期間,作♐為NBA歷史上最成功、最著名的球員,邁克爾喬丹再次以自己的方式讓籃球重新回到球迷的視線中。 紀錄片《最后之舞》的火爆,不僅讓老球迷追憶舊時光,也讓新球迷了解籃球的歷史。

在《最后之舞》𒁏中,底特律活塞隊的“壞孩子們”占據了大量的場面,而以“壞孩子們”中鋒蘭比爾為代表的公然犯規也讓球迷感受到了那個時代的氛圍。 籃球與現在不同。

今天我們就簡單了解一下NBA惡意犯規的一些基本知識。

1.什么是惡意犯規?

惡意犯規被視為不必要的或過度的犯規。 指球員無論是死球還是ꦇ活球,對對手施加不必要的、過度的身體接觸。

在現行的NBA規則中,惡意犯規分為兩種,即一級惡意犯規和༒二級惡意犯規。 一級惡意ꦗ犯規是指球員與對手發生不必要的身體接觸; 二級惡意犯規是指球員與對手進行不必要的、過度的身體接觸。

2. 惡意犯規規則的演變

NBA規則中首次出現惡意犯規是在1980-1981賽季開始之前。 當時的NBA規則規定,因惡意💫犯規💟而被吹罰的球員將被自動驅逐出場。

1990-1991賽季是底特律活塞隊“壞ꦍ小子”盛行的時代。 本賽季開始前,NBA擴大了惡意犯規的概念:性質惡劣的快攻犯規也將被視為惡意犯規進行處罰,并且違規球員將被立即驅逐出場。

19🐈93-1994賽季,NBA引入了劃時代的“5分制”惡意犯規制度,并將惡意犯規細化為一級惡意犯規和二級惡意犯規。 也就是說,受到一級惡意犯規的球員將獲得1分,而二級惡意犯規將被扣2分。

同時,對球員惡意犯規采取分級管理模式🎃:如果犯規分在0-1分,則一級惡意犯規和二級惡意犯規不會自動暫停,而是會自動暫停。將由聯盟審查決定是否停賽; 當罪犯積分達到2分時,不會因一級惡意犯規而自動停賽。 如果被判二級惡意犯規,將自動停賽一場。 當罪犯得分在3分至4分之間時,將被判處一級惡意犯規。 犯規自動停賽一場,二級惡意犯規自動停賽兩場; 累計5分以上的球員,無論是否犯💟有一級或二級惡意犯規,將被停賽兩場。

此外,首次被判二級惡意犯🔜規的球員也將被處以不超過35,0🧸00美元的罰款。 至于是否停賽,聯盟將在審核后決定。

需要注意的是,這里的犯規♏分是常規賽和季后賽分別計算的。 也就是說,常規賽的惡意犯規積分將在季后賽開始時被清零,重新開始計算。

1994-1995賽季,惡意犯規制度得到了一定程度的改善。 除了原有的二級惡意犯規直接開除的級別外籃球比賽技術犯規是指,又增加了一項——同場兩次犯規。 犯規的球員也將被驅逐出境。

隨著電視轉播技術的飛速發展,2007-2008賽季,裁判被授權使用“視頻回放”來判🎐定二次惡意犯規和球員沖突。

2012-2013賽季,規則進一步細化——裁判可以ဣ先判惡意犯規,然后暫停比賽。 如果級別不確定,裁判可以通過“視頻回放”來判定是否犯規。 惡意犯規、惡意犯規或普通犯規。

2016-2017賽季初,惡意犯規的定義再次擴大:可以用于任何危險的、過度的故意犯規行為。

在過去40年的演變中,NBA對于惡意犯規的處罰越來越嚴格,相應地,對犯規球員的保護也越來越完善。

三、惡意犯規與身體犯規的區別

一般情況下,我們可以簡單地將NBA惡意犯規與FIBA身體犯規等同起來。

但從概念和聯系上來看,身體犯規的概念還比較模糊𒆙。 有時裁判很難當場判罰,被犯規球員罰球的次數要視具體情況而定; 而惡意犯規通常是“兩罰一擲”。 另外,FIBA中的一些身體犯規在NBA中只被視為一🔯般犯規。 這也說明NBA的比賽風格更加開放,而FIBA的比賽風格更加嚴謹。

四、惡意犯規的發展趨勢

很多NBA老球迷可能會懷念世紀之交的NBA。 𒅌當時,球場上充滿了身體對抗和對抗,得分超ܫ過100的情況很少見。 一些火箭隊球迷一定還記得,在豐田中心還有一場與球迷互動的活動——當火箭隊得分超過100分時,現場的每位觀眾都可以免費獲得一個漢堡。

隨著籃球運動的⛄不斷發展,如今的NBA早已超越了“100分獎金”的時代。 2016-2017賽季的全明星賽甚至打出了182:192的超高比分,鼓勵進攻、崇尚投籃、增加回合數。 、加速……NBA正在朝著“更娛樂化”的趨勢快速發展。

然而,惡意犯規的數量并沒有因為NBA鼓勵進攻而減少。 相反,它逐年增加。 💟2004-2005賽季💫,也就是發生奧本山宮殿斗毆事件的那個賽季,NBA只有83次惡意犯規。 十年后,在2015-2016賽季,NBA整個賽季的惡意犯規次數增加到了125次。 十年間,惡意犯規數量增加了近50%。

究其原因,主要是由于即時回放系統的引入和廣泛使用,即允許上述裁判員使用“視頻回放”系統對惡意犯規進行現場判定。 這相當于給了裁判一個查漏補缺的機會,꧃也讓𝕴球員在場上的小動作看不見。

未來的比賽中🐭,“視頻回放”系統的使用會越來越頻繁,惡意犯規的判斷也會越來越準確。 可以看到,NBA一方面在進行商ಌ業運作,另一方面也在利用各種手段來更有效地維護賽場上的公平正義。

5. 與惡意犯規相關的著名事件

最著名的事件,也是球迷很容易想到的事件,就是2016年總決賽勇士隊之戰。 2016年6月1🌜1日,總決賽第四場,勇士隊客場挑戰騎士隊,比賽還剩兩分半鐘。 最終,勇士隊領先十分。 勇士隊進攻回合中,勒布朗踩倒了倒地的追夢格林,格林做出了🦂額外的報復動作。 隨后,格林和勒布朗發生沖突,當值裁判對這場沖突的判罰是雙方共同犯規。 但賽后,聯盟對追夢格林追加處罰,并判處格林一級惡意犯規。

前面說過,常規賽和季后賽的犯規分是分開計算的。 季后賽首輪對陣火箭,格林擁抱并扔了比斯利。 賽后,他被聯盟追加一級惡意♕犯規罰款。 犯規,得1分; 西部決賽對陣雷霆隊的比賽🎃中,格林踢倒了亞當斯的私處,賽后被聯盟追加二級惡意犯規,獲得2次犯規分,使總積分達到3分。

這次總決賽一級惡意犯規觸發了季后賽惡意犯規的禁賽規則,格林因此缺席了騎士隊第五場比賽。 此外籃球比賽技術犯規是指,勇士隊的主力中鋒在第六場比賽中受傷,最后三名球員也受傷了。 憑借勒布朗和歐🐼文每場比賽的英雄表現,騎士隊最終實現了𒀰令人難以置信的翻盤,并隊史首次奪得了NBA總冠軍。

這起事件在球迷熱議的同時,明目張膽的犯規規則也在無形中得到了更好的普及和推廣。

六、惡意犯規規則的作用

隨著NBA的發展,惡意犯規規則逐漸演變成為NBA控制比賽強度的重要杠桿。

具體到裁判身上,當值💯裁判可以通過控制惡意犯規的嚴重程度,有效抑制比賽中雙方做出過激動作的傾向,預防潛在的沖突。 相應地,裁判也可以適當放寬判罰尺度,以鼓勵雙方。 選手們增加身體對抗,以增強比賽的刺激性。

隨著惡🔯意犯規規꧟則越來越完善,規則對球員的保護也會不斷增強。 作為球迷,我們也將享受到越來越公平、精彩的NBA比賽。

(后仰跳投&鐵林)

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